Stereo Madness | |
---|---|
Informations sur le niveau | |
Numéro | 1 |
Ajout | Version initiale |
Difficulté | Easy |
Transformations | Cube, Vaisseau |
Portails | Aucun |
Récompenses | |
Mode Normal | Icône 5 |
Mode Practice | Fichier:Bleu primaire 3.mauduit Bleu 3, principale |
Musique | |
Compositeur | ForeverBound |
Création | 28 Novembre 2013 |
Chronologie | |
Niveau suivant | Back on Track |
Niveau précédent | Ultimate Destruction |
Stereo Madness est le premier niveau de Geometry Dash. Il est souvent vu comme étant le niveau le plus facile du jeu, noté Easy avec Back on Track. Mais présente toute fois quelques difficultés si on est débutant. Ce niveau est aussi présent dans Geometry Dash Lite.
Nouvautés[]
Étant le premier niveau, il introduit donc les éléments basiques du jeu :
- Le mode cube.
- Le mode vaisseau.
- Les pics et les blocs basiques.
Description[]
Stereo Madness démarre avec une séquence de cube basique, enchaînant des sauts réguliers et espacés. Cette séquence permet surtout de s'habituer au maniement du cube. Vient ensuite la toute première séquence de vaisseau du jeu (le vaisseau étant présent dans tous les autres niveaux), qui là aussi permet d'apprendre à piloter ce type de transformation. On enchaîne ensuite avec une autre séquence de cube qui se révèle être plus complexe que la première. Les sauts et les obstacles s'enchaînent plus vite, et l'apparition des triple-pics, un des obstacles les plus difficiles à franchir, augmente la difficulté. Le niveau se termine avec une autre phase de vaisseau présentant un peu plus d'obstacles mais sans grande difficulté.
Design[]
Le design de Stereo Madness est très basique vu qu'il fait parti des tous premiers niveaux. Il est composé de blocs et pics basiques. Les seuls effets visuels sont les changements de couleur de l'arrière plan et du sol. Ceux-ci possèdent la texture "blocs" qui est la plus utilisé du jeu.
Pièces cachées[]
- La première pièce cachée se trouve juste après la première séquence de vaisseau, où il faut sauter sur des colonnes en escalier. Il suffit de se laisser tomber au bout de la seconde colonne pour atterir dans la troisième et enchaîner avec un autre saut pour atteindre la pièce. Il est aussi possible de se laisser tomber depuis la troisième colonne.
- La seconde pièce se trouve environ à mi-parcours, pendant la section avec l'arrière plan rouge. Après avoir sauté sur quatre plateformes en escalier, il faut faire un saut supplémentaire pour atterir sur une rangée de blocs descendants sous laquelle se trouve le chemin normal. La pièce se trouve sur l'avant dernier bloc. N'oubliez pas de sauter à partir de l'avant dernier bloc afin d'éviter le pic se trouvant sur le dernier bloc.
- La troisième pièce cachée se trouve au début de la séquence finale en vaisseau. Aprés le premier obstacle, il faut monter dans une petite ouverture au plafond. L'écran va s'élever pour révéler un passage étroit parsemé de pics qu'il faut traverser en vaisseau. Ce passage est assez difficile, le couloir zigzague et les pics sont nombreux. La pièce se trouve tout au bout de ce passage, ce qui correspond à la fin du niveau.
Gameplay[]
Trivia[]
- Stereo Madness est le seul des neuf premiers niveaux dont la difficulté a été conservée alors que les autres ont été rétrogradés dans la mise à jour 1.9.
- Stereo Madness est le seul niveau à ne pas contenir de pads, d'anneaux ou de portails de gravités, et aussi le seul à introduire des formes multiples.
- Le troisième passage secret de la pièce est particulièrement unique : Atteindre son extrémité est le seul cas où il est possible de s'écarter de l'itinéraire principal et de finir à un endroit différent. Il révèle des pics courts, des petits pics et des étoiles pulsantes qui sont officiellement introduits dans Back On Track, Clutterfunk et xStep respectivement. Il a été modifié et rendu plus facile lors de la mise à jour 1.9. Cinq petits pics situés directement au-dessus d'autres petits pics ont été supprimés et remplacés par trois petits pics situés un peu plus tôt.
- Stereo Madness donne des instructions textuelles programmées : "Tapez pour sauter par-dessus les pics" si vous entrez en collision deux fois avec le premier pic du niveau.
- Stereo Madness dure 1 minute et 28 secondes et nécessite un minimum de 77 sauts.