Geometry Dash est un jeu mobile sorti en Août 2013 programmer par Robert Topala sous le pseudonyme de RobTop. Le but du jeu est très simple : faire progresser un cube sur un parcours rempli d'obstacles et de pièges. Pour cela, il faut faire sauter le cube en appuyant sur l'écran. Les parcours sont des niveaux finis qu'il faut traverser sans faire d'erreurs, auquel cas, le joueur reviendra au début du niveau. Au cours du niveau, le cube pourra se transformer en différentes formes (ex: en vaisseau, en robot etc...) et subir des changements de caractéristique (ex: anti-gravité, écran inversé). Des versions gratuites, Geometry Dash Lite, Geometry Dash Meltdown et Geometry Dash Subzero, existent aussi, mais elles sont bien moins complètes. Depuis le 22 décembre 2014 (version 1.9) , une version PC/Mac est disponible via la plateforme Steam.
Niveaux[]
En version 2.2, le jeu comporte 23 niveaux.
Niveau | Difficulté jusqu'à la 1.8 | Difficulté depuis 1.9 | Étoiles | Ajout dans la version payante | Ajout dans la version gratuite |
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Stereo Madness | Facile | Facile | 1 | Version 1.0 | Version 1.0 |
Back On Track | Normal | Facile | 2 | Version 1.0 | Mise à jour 1.2 |
Polargeist | Difficile | Normal | 3 | Version 1.0 | Mise à jour 1.3 |
Dry Out | Très Difficile | Normal | 4 | Version 1.0 | Mise à jour 1.4 |
Base After Base | Très Difficile | Difficile | 5 | Version 1.0 | Mise à jour 1.6 |
Can't Let Go | Insane | Difficile | 6 | Version 1.0 | Mise à jour 1.7 |
Jumper | Insane | Très Difficile | 7 | Version 1.0 | Mise à jour 1.8 |
Time Machine | Insane | Très Difficile | 8 | Mise à jour 1.1 | Mise à jour 1.9 |
Cycles | Insane | Très Difficile | 9 | Mise à jour 1.2 | Mise à jour 2.0 |
xStep | Insane | 10 | Mise à jour 1.3 | Mise à jour 2.1 | |
Clutterfunk | Insane | 11 | Mise à jour 1.4 | Mise à jour 2.11 | |
Theory of Everything | Insane | 12 | Mise à jour 1.5 | Mise à jour 2.12 | |
Electroman Adventures | Très Difficile | Insane | 10 | Mise à jour 1.6 | Mise à jour 2.2 |
Clubstep (10 pièces requises / 20 avant la 2.0) | Demon | 14 | Mise à jour 1.6 | Mise à jour 2.21 | |
Electrodynamix | Insane | 12 | Mise à jour 1.7 | Mise à jour 2.21 | |
Hexagon Force | Insane | 12 | Mise à jour 1.8 | Mise à jour 2.21.3 | |
Blast Processing | Harder | 10 | Mise à jour 1.9 | Non-implémenté | |
Theory of Everything 2 (20 pièces requises) | Demon | 14 | Mise à jour 1.9 | Non-implémenté | |
Geometrical Dominator | Harder | 10 | Mise à jour 2.0 | Non-implémenté | |
Deadlocked (30 pièces requises) | Demon | 15 | Mise à jour 2..0 | Non-implémenté | |
Fingerdash | Insane | 12 | Mise à jour 2.1 | Non-implémenté | |
The Challenge (200 diamants requis) | Non noté | 3 | Mise à jour 2.1 | Non-implémenté | |
Dash | Insane | 12 | Mise à jour 2.2 | Non-implémenté |
Autres fonctionnalités
Geometry Dash possède d'autres fonctionnalités telles que:
- Un Éditeur de niveaux permettant d'éditer et de publier ses propres niveaux.
- Des Packs de Cartes et des niveaux d'utilisateurs.
- Des Succès associés à des récompenses.
- Un Kit d'icônes permettant de personnaliser son cube ainsi que les autres transformations.
- Un système de Comptes d'utilisateurs permettant de sauvegarder ses données sur le cloud.
- Everyplay, un système d'enregistrement vidéo et de partage. (Note : Depuis Octobre 2018, le service n'est plus disponible)
Historique des mises à jour (iOS, Android)[]
Le tableau suivant résume toute les mises à jour et leurs changements donnés sur l'App Store d'Apple. Les informations secondaires ont été ommises. Cliquez sur une MAJ pour en savoir plus sur celle-ci.
Version | Date de sortie | Description |
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1.0 | 2 Août 2013 | Sortie initiale du jeu |
1.1 | 14 Septembre 2013 |
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1.11 | 4 Octobre 2013 |
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1.2 | 21 Octobre 2013 |
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1.3 | 20 Novembre 2013 |
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1.4 |
20 Décembre 2013 |
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1.41 | 28 Décembre 2013 |
Correction d'un bug qui faisait crasher les joueurs obtenant 500 étoiles ou finissant 5 niveaux Demon. |
1.5 | 30 Janvier 2014 |
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1.51 | 1er Février 2014 |
Correction d'un bug qui faisait crasher le jeu lors de la sauvegarde d'un grand niveau. |
1.6 | 25 Mars 2014 |
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1.61 | 4 Avril 2014 |
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1.7 | 22 Mai 2014 |
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1.71 | 3 Juin 2014 |
Corrections de bugs et ajustements. |
1.8 | 7 Août 2014 |
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1.81 | 8 Août 2014 | Corrections de bugs et ajustements. |
1.9 | 9 Novembre 2014 |
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1.91 | 20 Novembre 2014 | Corrections de bugs et ajustements. |
1.911 | 21 Novembre 2014 | Corrections de bugs et ajustements. |
1.92 | 29 Janvier 2015 |
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2.0 | 26 Août 2015 | Nouveau niveau "Geometrical Dominator"
Nouveau niveau démon "Deadlocked" Transformation Robot Objets mouvants Portails de téléportation Système d' User Coin Page de profil d'utilisateurs Système de messages et d'amis Classement des amis Plus de 50 nouvelles prouesses et récompenses Et beaucoup plus... ! |
2.01 | Bugs fixés (duplicateur d'user coin)
Ajout de 2 modèles de cube et 1 nouveau wave | |
2.1 | Janvier 2017 | Nouveau Niveau "Fingerdash"
Transformation Araignée (spider) Nouveaux Blocks Nouveaux Arrières-Plans Plus de possibilité dans l'éditeur Histoire Défis |
2.11 | Novembre 2017 | Les niveaux ''Weekly'' (un démon par semaine)
Coffres à 5 clés Community Shop Possibilité de mettre des niveaux en favoris Possibilité de voir plus de commentaires à la fois sur les niveaux Possibilité de chercher les niveaux créés par nous-mêmes Nouveau objets dans l'éditeur : les blocs S, D, H et J Correction de bugs. |
Historique des mises à jour (PC, Mac)[]
Le 22 Décembre 2014, Robert Topala a sorti une version Steam du jeu pour PC et Mac. Voici le tableau résumant les mises à jour et leurs changements de cette édition du jeu :
Version | Équivalent sur iOS/Android | Date de sortie | Description |
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1.0 | 1.911 | 22 Décembre 2014 |
Sortie initiale de la version Steam du jeu, prévue à l'origine en même temps que la M.A.J. 1.9 pour les appareils iOS/Android mais qui a été repoussé. Contenu exclusif : Les succès "SteamStep!" et "Steamrolling" débloquent deux nouveaux cubes exclusifs.
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1.1 | 2.0 | 27 août 2015 | Sortie en même temps que la M.A.J 2.0 pour les appareils iOS/Android. |
2.1 | 2.1 | 16 janvier 2017 | Sortie 2 jours avant sur Steam et donc 2 jours après sur
les appareils iOS/Android. |
2.2 | 20 décembre 2023 | Sortie le même jour sur les appareils iOS et Android. |
Transformations[]
Il existe plusieurs transformations dans géométrie dash :
Image | Nom | Propriétés | Niv. d'apparition |
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Cube | Saute lorsque on clique
Saute en boucle lorque on mentient |
Stereo Madness | |
Navette | Monte lorsque on mentient
Decent lorsque on lache |
Stereo Madness | |
Anecdotes[]
- Le nom d'origine de la bêta de Geometry Dash était "Geometry Jump".
- Un niveau était présent dans cette bêta, Ultimate Destruction, mais il n'a pas été ajouté dans la version initiale. Ce niveau était composé de différentes parties des premiers niveaux actuels, le trailer de "Geometry Jump" est toujours disponible sur la chaîne Youtube "RobTopGames".
- Une version PC/Mac de Geometry Dash est disponible sur Steam depuis le 22 Décembre 2014.
- Geometry Dash partage des aspects similaires avec le jeu The Impossible Game.
- Le jeu complet a plus de 5 000 000 de téléchargement a lui seul