Cycles | |
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Informations sur le niveau | |
Numéro | 9 |
Ajout | Mise à jour 1.2 |
Difficulté | Harder |
Transformations | Cube, Vaisseau, Boule |
Portails | Gravité, Miroir |
Récompenses | |
Mode Normal | Icône 16 9 étoiles |
Mode Practice | Icône 15 |
Musique | |
Compositeur | DJVI |
Création | 20 Octobre 2013 |
Chronologie | |
Niveau suivant | xStep |
Niveau précédent | Time Machine |
Cycles est le neuvième niveau de Geometry Dash. C'est le troisième des niveaux notés Harder depuis la Mise à jour 1.9, avant laquelle il était noté Insane. Sa principale particularité est l'ajout du mode Boule. Il a été ajouté lors de la Mise à jour 1.2 et est présent dans la version gratuite.
Nouveautés[]
Cycles introduit une nouvelle transformation, la Boule de Gravité, qui permet d'inverser la gravité dès que le joueur tapote l'écran. Cette nouvelle mécanique de jeu et reprise ensuite dans tous les niveaux suivants. Cela implique aussi l'ajout d'un nouveau portail, qui permet cette transformation, il est de couleur rouge.
Description[]
Ce niveau commence avec une séquence en cube qui comporte de nombreuses inversions de gravités. On retrouve aussi de nombreux triple-pics, des pièges avec des plateformes et des anneaux de saut qu'il ne faut pas utiliser et des passages étroits. C'est à la fin de cette séquence qu'arrive le nouveau portail rouge.
Le cube se transforme donc en Boule de gravité pour une séquence assez simple qui permet de se familiariser avec ce nouveau mode de jeu. Il y a d'abord des flèches qui indiquent s'il faut descendre ou monter afin d'aider le joueur. Mais ensuite, ces flèches disparaissent et il faut donc se concentrer pour prévoir quand il faut inverser la gravité.
On arrive ensuite dans une séquence en vaisseau qui peut se révéler très difficile pendant un long moment, avant de s'y habituer. Le vaisseau passe dans plusieurs portails qui inversent la gravité successivement. Il faut essayer de trouver le rythme en s'aidant de la musique, afin de reproduire le même mouvement à la sortie de chaque portail.
Après cette séquence, le joueur revient sous forme de Boule, mais cette fois-ci, en mode Miroir. Cette séquence est plus difficile que la première et nécessite une plus grande concentration. Les inversions de gravités sont plus rapides à enchaîner et il y a des pièges, des plateformes sur lesquelles il ne faut pas aller. Le sens de progression revient à la normale pour un court instant puis le niveau se termine en mode Miroir.
Design[]
Le design de Cycles reste très basique même si on note quelques nouveautés avec l'ajout du mode Boule, comme les flèches, les passages étroits hérissés de pics, etc.
Pièces cachées[]
- Lors du premier passage en Boule, après avoir inversé la gravité trois fois, il faut rester au plafond pour s'introduire dans un petit passage caché puis inverser la gravité pour attraper la première pièce. Il faut faire attention lors de cette inversion de gravité, on doit l'effectuer au bon moment, ni trop tôt, ni trop tard.
- Pendant la séquence en vaisseau, avant que le passage ne devienne étroit, la pièce se trouve en haut du passage. Il faut bien doser la descente en anti-gravité afin de pouvoir remonter et éviter le mur.
- Enfin, la dernière pièce cachée se trouve lors du second passage en Boule, lorsque le sens de progression repasse de gauche à droite. Vous verrez une plateforme de saut, il faut inverser la gravité avant celle-ci puis enchaîner directement avec une autre inversion afin d'atterrir sur le plafond en passant entre la plateforme et les pics. Il faut ensuite inverser la gravité rapidement dès qu'il y a des trous dans la plateforme sur laquelle la boule progresse. Cette pièce est difficile a obtenir.
Walkthrough[]
Anecdotes[]
- Cycles est un des deux niveaux qui offre un nouveau cube à la fois en mode Normal et en mode Practice (l'autre est xStep).
- Cycles introduit le mode Boule qui est ensuite présent dans tous les autres niveaux suivants.
- Il possède aussi les plus longues séquences en mode Boule.
- Cycles est actuellement le seul niveau qui se termine en mode Miroir. Il est aussi le seul à se terminer en mode Boule.
- Cycles se termine en 1 minute et 22 secondes, ce qui fait de lui le niveau le plus court du jeu.
- C'est un des trois niveaux dont les pièces cachées ne se trouvent que dans des séquences autres qu'en cube (les deux autres sont Hexagon Force et Blast Processing).